最近のゲームメーカーは買い取り保証までしないとゲームを作りたがらないらしい

記事は任天堂とSNKの生々しい取引に関するものです。

確かに発売前からリスクを回避できる買い取り保証は中小にとっては有り難いことだと思います。しかしまあ、そこまでの取引をしないとゲームを作らないというのは、ゲームを作るのが仕事というより作らない言い訳をするのが仕事という感じであります。どこまで本当の話か分かりませんが。

プレイヤーからすればファンの買い支えもユーザーサイドからのレビューも全く意味が無く、ハードメーカーの顔色が全てという何とも無力感を感じる話でもあります。

慈善事業では無いと言うかもしれませんが、かと言って山奥にハコモノを作り上げるような仕事が健全な競争なのかと言うとどうなんでしょうね。

ソフトメーカーもハードメーカーの対立に依存するような商売してる時代じゃないと思います。「独占である事が最大の商品価値」ってプレイヤーには無意味ですからね。

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NISA_-_deal_with_Nintendo_for_SNK_Heroines__Switch_outselling_PS4_versions__Disgaea_5_near_200k_in_the_west_-_Nintendo_Everything

次回イベント予定

もし受かれば5月のゲームレジェンドに出る予定です。

ただ、ネット申し込み満了してからの郵送申し込みなので受かる可能性は低いかも…

今、80年代のゲームミニコミの復刻の計画があります。5月に出せたらいいなあ。

Safari11でMS Silverlightをインストールしたが動作しない場合

MacOSのSafari(ver11.0.3)でMS Silverlightをインストールしたが動作しない場合の対処です
Safariの環境設定でSilverlightをオンにする必要があります

Banners_and_Alerts_と_Webサイト_と_科学忍者隊ガッチャマン_第1話___dアニメストア_と_SafariでSilverlightを有効にする方法_–_tonetalk

「Webサイト」タブ左下の「Silverlight」にチェックを入れます。

右側のリストでSilverlightを使用したいサイトを「オン」にしてください。

インストーラーはこれらの設定をしてくれないようです。